2018年10月20日 星期六

數位音響等化器(EQUALIZER)應用

玩音響走到最後一哩路一定會做EQ(等化處理),現在很多的播放器程式app十之八九都會加上這個功能,但是事實上在99.99%的玩家手上這個功能形同雞肋,有在使用的少數玩家其實也是亂玩一通胡亂調整的居多,真正有受益的玩家其實只有鳳毛麟角,原因大概就是專業知識不足或者設備不足,其實這個功能在早期的音響界是非常奢侈昂貴的功能,非得在金字塔級的發燒友及少數的專業錄音室和知名的音樂廳才會大費周章地施工布陣,看到這裡各位心裏有數,這應該是對於音質有非常重大影響的專業技術.
說來話長,一般的音響效果除了樂器要夠水準,發出的聲音要自然,讓人感受到美,其實還要有一個相對的空間配合,不同元素的空間對於聲音的傳播自然會有極大的影響,簡單的說,就是會改變原來應該有的音響效果,也就是一般人稱的渲染,常見的有回音或者死寂的聲音,較專業的講法就是頻率的殘響長短比例不均,當然有人喜歡這種不均的怪效果,常見在玩卡拉OK唱歌的人,大多數會將麥克風調出Echo過多的效果,把真正的歌聲掩蓋過去,這種效果當然在專業錄唱片是不行的,相反的,也不能把殘響全部封殺掉,那也會形成沒有活力的聲音,當然殘響的大小會由音響專家在錄音或者音樂廳現場演奏時調校完整,把最好的音樂效果傳達給所有的聽眾,將美好的音樂錄製在媒體上,發售賣到愛樂者手上,理論上只要你能將媒體上的音樂完整的還原那應該可以享受到接近現場或者錄音室的高品質音樂.
為了要將購買的媒體完美的還原音樂效果,一般的玩家第一件事就是花大錢購買自己認為最頂級的播放器材來欣賞音樂,這一點當然是沒錯,用尖端耳機耳擴的玩家問題比較容易解決,你的空間只要不太吵,耳朵健康理論上要享受音樂比較好解決.問題最大的就是玩喇叭音箱的玩家,往往只一味地追求昂貴的器材,不管怎麼調總是會有不完美的部分,換來換去始終達不到全方位的效果,比較高級的玩家大概知道要將視聽室大興土木請裝潢師來敲敲打打,將牆壁地板黏黏貼貼,吸音....各種手段用盡,以為可以有全面的改進,但是聽了一堆唱片之後依舊無法全面征服這個難題,其實要將唱片裡的音樂正確的還原應該是要將音響器材播放出來的音樂頻率-振幅的二維曲線做到平坦的響應頻率,也就是最少要將音樂裡的訊號頻率從20Hz-20KHz範圍從喇叭出來之後在經過你的視聽環境碰撞反射之後到達你的兩耳之後能均值在一個音壓的準位,通常在大空間可以把曲線訂在0dB的準位,如此就可以將錄音現場的效果還原到最精準的水準,這也就是為什麼一般隨便填補視聽環境,亂換器材,亂換線材也做不到的完整的原因,相對的耳機的試聽環境只有你的耳通道,耳機生產廠商要校正的因素比較容易,一般不會太離譜,這也是我常說的,其實高階的耳機音響絕對可以打敗99.99%高級音響的論調,只是一般高級音響玩家的老大心態不願意面對事實.
早期的音響科技因為還在萌芽,調整不易,做法就是先用音響播放一段20Hz-20KHz的粉紅參考訊號或者是白雜訊(white noise),從喇叭發出聲音,然後用一支全音域高級麥克風擺在你的視聽座位高度在兩耳之間,用頻譜儀分析顯示這個頻段的變化,想當然爾不可能會是平坦一直線均標,應該會有高高低低的波浪,理論上只要你用反函數曲線去做補償校正就可以將曲線拉到幾乎水平平坦均一的響應曲線,然後用這部校正後的類比EQ(等化器)送到放大器部門來播放就得到完美還原的錄音效果,但是傳統類比分段式的EQ只能在有限的頻率段補個意思意思,比較專業的EQ可以調Q值(但要花時間算),曠廢時日,但這個補償絕對會有立竿見影的效果,調整後你會發現唱片裡的世界又可以進化到一個美好的新世界,但這個工程在早期音響時代可不是一般的玩家消費得起的.
在現代高科技時代沒有甚麼不可能的,只要一部性能不錯的個人電腦,搭配一些大眾化的周邊電路,人性化的介面操作,讓一些普通玩家也能以極低的代價完成在類比時代在金字塔端才能達到的不可能任務,你可以在網路找到一些數位級等化器的方案,並且花費不高,而且可以做到類比時代高價EQ所作不到的效果,在此我依然強烈建議採用Foobar2000系統將MathAudio這家公司的其中之一的產品Room EQ DSP模組plugin在你的音響系統搭,配miniDSP這家公司出的調音麥克風,以低價方式將你的視聽室快速有效的調到幾近完美的平坦頻率響應室,將唱片內美好的音樂以正確的比例還原在您的視聽室,享受更完美更完整的音樂.
最後再提出幾點補充,用這個方式測量後的參數是以當初的音響器材及室內環境所得出的結果,換句話說,往後要是其中又任何項目變動或者項目增減,例如傢俱增減,建材更動.........則等化出來的曲線圖就失真了,必須重新量測調整.另外視聽室最麻煩的就是聽眾數目會變動,除非只做給一個人專用的欣賞室,否則朋友來個兩三個室內環境又會影響平坦的曲線.另外你的空間也不能太離譜,你可以在視聽室隨便吼個兩聲,拍拍手,若是殘響時間太長也必須靠一些吸音建材稍微調整一下,否則有可能無法補償,通常我的經驗認為只要在視聽室交談時不會有迴音太強的問題就可以了.
最後分享一下我的試聽心得,任何人只要耳朵沒問題一定可以聽出非常巨大的差距,你可以用Mathaudio Room EQ這個模組做A/B切換就可以馬上聽出有無EQ對音響的巨大影響,走到這一步我想你櫃子上的那幾千片的CD大概要通殺沒有問題,不會有甚麼天碟才能入耳,這片太刺耳那片太燜那片太衝的問題,你也不用在折騰自己亂花錢,亂換線,亂改機,亂換機,東補西補最後依然問題一堆,犧牲掉聆聽許多美好的音樂體驗.


參考資料:1.https://mathaudio.com/
這是我自己玩的EQ曲線,補償完應該可以在-10dB處得到平坦的響應曲線
                 2.https://www.minidsp.com/products/acoustic-measurement/umik-1


2018年7月17日 星期二

再論超強的Hi_End Daphile音響系統

最近Daphile又是重砲火力全開,幾乎手上有XMOS或是Amanero方案USB DSD DAC的發燒玩家有福了,拜Linux Alsa核心不斷開發進步之賜,將硬體直解打開DSD64、128、256、512玩DSD native或是pcm反解以DSD輸出(DSD convert to PCM的相反),或是DoP(DSD over PCM),有DSD DAC的玩家玩的花樣真是多元化,硬體資源不斷的飆高,所以此時玩家們又需要更新升級一台(雙PC)優質的電腦來搭配,若是你還在道聽塗說,想要隨便用一台電腦來玩而怪罪聲音不好我就幫不了你了,尤其是想玩PCM to DSD256(11.2MHz)的玩家,請依照我的設定保證沒問題,切換沒任何雜音,播放任何無損音樂音質是我聽過最完美的一次,輕鬆濃密柔軟,聽一整天好舒服。所以目前我常用的Hi-Fi設備排名又有更動,當然Daphile第一名,微軟Windows 10正版最新版UAC2.0(可直解XMOS、Amanero USB Wasapi DSD64,DSD128)搭配foobar2000最新版也很不錯,列第二名,數莓派+DAC hat或XMOS Amaneri USB DAC搭配PiCorePlayer V3.5 audio版加優化調整,也真的很棒目前被擠到第三名。其他的組合是不可能跟這些劃時代的高科技PK的,喜歡懷舊自High的老派勿論。




2018年5月1日 星期二

微軟的WINDOWS 10 BUILD 1803終於實現了USB HI_END高音質的升級

真正的高音質音響迷要注意了!微軟windows 10今天的最新更新真的太棒了,一舉將USB port變成當今世界上最完美最強的Hi-end音響用的最高最完美的規格了,ASIO那種神話在今天正式全部被微軟摧毀殆盡,100%原生完美支援且超越ASIO DSD.....而且真的可以將DSD使用硬體或軟體數位音量編碼,之前的跛腳ASIO的數位音樂還是要靠已經落伍的音量前級控制音量,將美好的DSD破壞殆盡,另外他比原來的ASIO DSD無法降級向下相容播放的限制完全解除,只要你的DSD DAC有支援XMOS方案就能將DSD 64/128/256/512高音質音樂檔全部正確的播放,從此不用擔心你在高音質網站購買的DSD 256規格無法在你的DSD 64/128 DAC上播放,看來微軟這次改版是告訴大家誰才是電腦系統界的老大意味濃厚,這次真的要給微軟的WINDOWS 10 BUILD 1803在USB上投入HI_END的努力給五顆星的讚!讚!讚!
PS:本人可能是最早發現這個功能的玩家吧!